漫畫博覽會今年首設「台灣原創漫畫IP媒合展示區」,中華動漫出版同業協進會理事長黃詠雪受訪說,統計前3天已有30至40家廠商關注,更不乏日本、韓國、中國大陸電子書業者。

許多動漫迷每年暑期固定朝聖的漫畫博覽會,隨著政府積極扶植本土漫畫產業,今年展場38場簽名會中,國內名師場次多於國外,更首設「台灣原創漫畫IP媒合展示區」,上百個台灣原創IP,包括實體漫畫、電子書、繪本及衍生商品公開展示及免費翻閱。

漫畫博覽會今年首設「台灣原創漫畫IP媒合展示區」, 位置安排在電競展區與日本館中間,讓參觀者一睹台灣 原創漫畫的多樣性,同時協助擴展台漫IP。(圖片來源:中央社)

黃詠雪在漫博展場接受中央社記者訪問表示,統計前3天,已有30至40家廠商前來關注,大約半數以上是尋求影視相關改編的製作公司。

黃詠雪分析,影視遊戲製作公司約5成,電子書平台約占4成,不只台灣業者詢問踴躍,更包括日本、韓國、中國大陸業者前來洽談,其中不乏電子書平台與遊戲製作公司,讓她感到有些意外。

她觀察展場詢問IP的廠商,多數想了解「角色」在故事中具備的特色。由於漫畫作品相較影視劇本,優勢在角色設定相對鮮明,海外廠商考量IP跨國發展時,「角色」推廣會比「故事」介紹來的更有說服力,因此前來洽談時,不少業者特別關注漫畫主角的特質。

漫畫博覽會今年首設「台灣原創漫畫IP媒合展示區」, 除了台灣業者詢問踴躍,更包括日本、韓國、中國大陸 業者前來洽談,漫博形象大使「漫寶」也在旁接待廠商 。(圖片來源:中央社)

黃詠雪說,語言不通常不易理解作品內容,銷量也無法保證廠商帶回國後能如預期受到喜愛,因此海外業者大多直接問角色的個性與如何宣傳,並希望角色獨一無二,盼以角色發展商機,帶動更多周邊商品的產值。

動漫協進會首辦台漫IP媒合展區,黃詠雪發現不少要改進、檢討的地方。例如今年開辦就有11家廠商提供上百件作品展示,未來希望「網路媒合」機制可以做得更好,讓作品得到更好的曝光。

她指出,相較實體漫畫書可公開翻閱,多數參觀民眾對於用iPad展示的作品較感到興趣,往後會考量加強聲光互動效果,無論電子書或結合AR/VR(擴增實境/虛擬實境)形式,希望更多人關注台灣原創漫畫的能量。

協進會企劃專員許雯涵說,不少業者關注圖像IP授權的合作機會,有電視公司對於資深漫畫家周顯宗的作品「摺紙戰士」深感興趣,有意翻拍成戲劇。也有廠商詢問把實體書轉成電子書出版的合作機會。動漫協進會都會把資訊轉給國內出版社,讓雙方持續洽談合作。

来源:中央社

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