美麗日報 記者吳宛諮/報導

今年發生多起震驚社會的兒虐案件,家扶基金會今(12)日公布「2019兒少自我保護的態度與行動調查」,發現有3成(30.86%)曾遇到陌生人拿東西給孩子吃、近2成(18.99%)孩子曾遇到不舒服的肢體碰觸。

為強化兒少保護教育與宣導效果,家扶首創兒童保護VR遊戲「黑暗森林歷險記」,要讓孩子從遊戲中親身體驗,遇到危險情況時該如何應對。

代言人侯佩岑也鼓勵家長多與孩子聊天,養成孩子與父母分享的習慣。

兒童保護VR遊戲「黑暗森林歷險記」,要讓孩子從遊戲中親身體驗,遇到危險情況時該如何應對。(圖:家扶基金會提供)

家扶於今年1月18日到2月21日進行網路調查,蒐集了1,011個有效樣本數。發現超過2成(20.18%)的家長曾聽孩子說過被陌生人搭訕或攀談,或曾觀察到孩子身上出現不明傷痕(21.07%),近兩成(17.01%)父母更表示孩子會上網跟不認識的人交朋友,或突然出現抗拒上學(18.10%)的狀況。

另外根據衛福部2018年統計,性侵害通報事件加害人身分,高達九成都是認識的人。家扶分享服務個案的故事,曉玲兒時險遭家中長輩猥褻,曾向家人求救,但在家人間交互指責下,曉玲對家失去信任,在青春期就奉子成婚逃離原生家庭。某天女兒向曉玲哭訴,進一步關心詢問,孩子才道出生父居然意圖性侵,曉玲積極從法律途徑保護女兒,希望不要讓傷害複製在孩子身上。

家扶也從調查中發現,家長教導兒童自我保護的方式大多以「口頭說明、討論或教導」為主佔92.48%,運用媒材的部分以「書本、繪本」佔53.02%最多 。

家扶首創兒童保護VR遊戲,由於VR遊戲強調的是身體記憶,運用虛擬實境的遊戲情境體驗,演練遭遇不當對待、霸凌、性侵、陌生人傷害等狀況時的對應策略,期待強化孩子的自我保護能力。

家扶基金會何素秋執行長表示,希望透過VR遊戲,強化孩子的自我保護能力。(圖:家扶基金會提供)

這款VR遊戲涵蓋的面向,包括已完成開發的「性侵害防治」,教導小朋友當有陌生人要碰觸自己的身體時,該如何因應才是對的;「生活安全」,則是要讓小朋友懂得拒絕陌生人的誘惑,例如當遇到陌生人拿糖果時,如果小朋友搖搖頭拒絕,就能過關。

此外,如果家中有人酗酒,小朋友也可在VR遊戲中,找到電話撥打110或113。陸續還有「校園霸凌」與「風險辨識」兩面向的情境。

家扶表示,透過VR遊戲實際體驗,遠比看書本或家長用口語還要清楚,未來也會深入社區學校做宣導,希望兒童保護的工作能深入社區之間。

育有兩子的侯佩岑表示,常聽到兒童受虐的社會案件,認為應該正視這個議題,用行動去宣導,鼓勵孩子遇到任何不舒服情況,都要說出來,遇到狀況時,要懂得拒絕與保護自己。

家扶執行長何素秋(後左),代言人侯佩岑(後右)期盼社會大眾支持守護兒童、立即行動。(圖:家扶基金會提供)

候佩岑分享,目前她的兩個孩子一個1歲半、一個4歲半,很少有單獨出門的情況,只能從念故事書去教導小孩,例如利用小紅帽與大野狼,告訴孩子如果有陌生人要給你吃東西或跟你聊天,要跟對方說不行,或立刻打電話給父母,在學校遇到任何狀況都可以跟老師說。

侯佩岑表示,自己每天都會跟孩子聊天,聊聊今天發生什麼事、去了哪裡、有什麼好玩?即便自己一整天都在孩子身邊,她也會這麼做,希望可以從中鼓勵孩子,習慣性的把一整天生活與父母分享。

侯佩岑提到,很多受虐案例,如果孩子不說,家長是不會知道的,因此會鼓勵家長多與孩子聊天溝通,在玩樂過程中瞭解孩子,侯佩岑說,目前她要學習的不是如何擔任母親的角色,而是如何成為孩子的玩伴。

(責任編輯:戴瑞)

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